Alex ATC · Product Engineer — UX & Full-stack · Paris

Product Engineer — UX & Full-stack

Je conçois et développe des produits web, du parcours utilisateur à la mise en production.

Cadrage produit / UX / Vue & Nuxt / React & TypeScript / Firebase & APIs

01 Basé à Paris

02 Certifié Google UX Design

03 Top < 1 % Codingame

01 / Mon rôle

Du problème au produit en ligne

Cadrage produit
Je clarifie l’utilisateur, le besoin, les contraintes et le résultat attendu avant de choisir quoi construire.
Entretiens · parcours · priorisation
UX & prototype
Je structure le parcours, prototype la boucle principale et la confronte aux usages avant d’aller plus loin.
Figma · tests utilisateurs · accessibilité
Développement full-stack
Je construis l’interface, la logique produit, les données et les intégrations sans perdre les décisions UX.
Vue · Nuxt · React · TypeScript · Firebase
Mise en production
Je livre une première version, observe ce qui fonctionne et améliore le produit là où l’usage le justifie.
APIs · déploiement · performance · itération

02 / Produits conçus et développés

Supralearning

Mon écosystème de produits pour apprendre et suivre sa progression. J’y travaille toute la chaîne : problème, prototype, interface, logique, données et mise en ligne.

Écosystème produitSupralearning

Cinq angles de travail, une même question : comment rendre l’apprentissage plus actif et la progression plus visible ?

Explorer avec l’IASupraLab AI

Comprendre par l’actionSupraLab Electronics

Apprendre à développerDevLab101

MémoriserFlashLearning

MesurerTrackEvolution

01

Comprendre une IA en la manipulant

SupraLab AI

J’ai conçu une expérience interactive qui montre comment un agent passe du hasard à l’apprentissage.

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Terrain Laboratoire pédagogique · simulation · UX

Stack Simulation interactive · Q-table & récompenses · Cours guidé

02

Apprendre en construisant

SupraLab Electronics

J’ai conçu un workspace qui relie cours guidés, simulation, PCB et microcontrôleurs.

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Terrain EdTech · workspace · interaction

Stack Circuit Lab · PCB Designer · Microcontroller Lab

03

Apprendre sans perdre le fil

DevLab101

J’ai conçu et développé une bibliothèque bilingue où l’on peut retrouver une notion, suivre un parcours et manipuler Git sans risque.

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Terrain EdTech · parcours guidés · simulation

Stack Bibliotech FR + EN · Progression locale · Simulations Git

04

Transformer la science cognitive en expérience de révision

FlashLearning

J’ai conçu et développé le moteur pédagogique de FlashLearning à partir des principes les mieux établis des sciences cognitives.

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Terrain Produit · UX · full-stack

Stack React · TypeScript · Firebase · Pédagogie cognitive

05

Rendre le prochain geste évident

TrackEvolution

J’ai conçu et développé une expérience de suivi qui réduit la charge mentale et rend le prochain geste visible.

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Terrain Produit · UX · suivi du quotidien

Stack Vue · Nuxt · TypeScript · Données locales

03 / Façon de travailler

Comprendre, construire, apprendre

Je travaille l’UX, le développement et la mise en production dans une même boucle.

Une décision d’interface doit rester réaliste à construire. Une contrainte technique doit apparaître assez tôt pour améliorer le parcours, pas le dégrader au dernier moment.

Pour les produits d’apprentissage, j’applique la même règle aux sciences cognitives et à la gamification : une mécanique reste seulement si elle aide à agir, mémoriser ou comprendre sa progression.

  1. 01 Partir d’un usage précis, pas d’une liste de fonctionnalités.
  2. 02 Tester la boucle principale avant de compléter le produit.
  3. 03 Livrer, observer, puis investir là où l’usage le justifie.

04 / Profil

Un Product Engineer orienté UX

Je prends en charge les décisions produit et leur exécution, jusqu’à une version utilisable en production.

Je suis particulièrement utile dans une petite équipe produit, une EdTech ou un outil métier quand le sujet n’est pas encore totalement défini et qu’il faut réduire les allers-retours entre conception et développement.

Je cherche un poste où je peux parler aux utilisateurs, prototyper, coder, livrer et améliorer le même produit avec l’équipe.

05 / Contact

Vous recrutez un Product Engineer capable de prendre un sujet de l’usage à la production ? Écrivez-moi.